الوصف

التفكير التصميمي (Design Thinking) والذكاء الاصطناعي: استكشاف الاحتياجات وتوليد الأفكار وبناء النماذج الأولية للاستخدامات الجديدة

يوم واحد للتعامل مع الذكاء الاصطناعي بوصفه مادة خام للابتكار لا حلاً يبحث عن مشكلة

  • 1 يوم — 7 ساعة
  • حضوري أو عن بُعد
  • متقدم
  • حتى 6 مشاركين

كثيرًا ما تقع ورش الابتكار في المأزق نفسه: تُختار الأداة قبل تحديد الحاجة. تنطلق الفرق من تقنية متاحة وتبحث عن مكان لتوظيفها، فيبهر النموذج الأولي الحضور في العرض التقديمي دون أن يجد مستخدمًا حقيقيًا. وفي المقابل، كثير من الفرق المتمكنة من التفكير التصميمي (Design Thinking) لا تدرك حجم ما تتيحه هذه الأدوات اليوم.

تجمع هذه الساعات السبع بين المنهجين. يُنجز كل مشارك دورة كاملة على نطاق مصغّر: فهم الاستخدام الواقعي، وإعادة صياغة المشكلة، وتوليد الأفكار بدعم من الأدوات التوليدية، ثم بناء نموذج أولي واختبار المفهوم مع مستخدمين ممثلين للفئة المستهدفة.

أهداف التعلّم

  • إدارة مرحلة استكشاف مبنية على سلوك المستخدم الملاحَظ فعليًا
  • إعادة صياغة المشكلة قبل التفكير في أي حل تقني
  • توليد الأفكار وتصفيتها بدعم من الأدوات التوليدية
  • بناء نموذج أولي متين بما يكفي لاختباره مع المستخدمين
  • تنظيم اختبار واستخلاص قرار المضي قدمًا أو التوقف منه

ما الذي يميّز هذا البرنامج

دورة كاملة تُغطى في يوم واحد حول موضوع تطرحه المجموعة نفسها
نماذج أولية تُنتج خلال الجلسة ثم تُعرض على المستخدمين
شبكة لفرز الأفكار قائمة على القيمة للمستخدم وقابلية التنفيذ

البرنامج

1الاستكشاف وإعادة الصياغة

الانطلاق من الاستخدام لا من الأداة

  • جمع نقاط الألم الملاحَظة والحلول الالتفافية التي يبتكرها المستخدمون
  • تلخيص المقابلات ورصد الإشارات الضعيفة
  • صياغة المشكلة في هيئة سؤال مفتوح
  • ملفات المستخدمين ورحلاتهم في صورة مختصرة

2توليد الأفكار بالأدوات التوليدية

توسيع المجال ثم التصفية

  • التوليد المدعوم للأفكار المتشعبة
  • دمج القيود لفرض الأصالة والتميز
  • الفرز على أساس القيمة للمستخدم وقابلية التنفيذ
  • تحديد الأفكار الجذابة التي لا مستخدم لها
  • بلورة المفهوم المختار

3بناء النموذج الأولي والاختبار

جعل الفكرة ملموسة

  • نماذج أولية سريعة: النصوص والشاشات والسيناريوهات
  • توليد المحتوى والعناصر البصرية للنموذج الأولي
  • بروتوكول الاختبار مع المستخدمين
  • رصد ردود الفعل والفجوات مقارنة بالنية الأصلية
  • قرار المضي قدمًا أو التوقف

لمن هذا البرنامج

مديرو الابتكار · مديرو المنتجات · المصممون وميسّرو ورش التصميم.

المتطلبات المسبقة

الإلمام بمبادئ التفكير التصميمي (Design Thinking) أو خبرة عملية في تيسير الورش.

المواعيد والمواقع

36 موعدًا مجدولًا بين نوفمبر 2026 وديسمبر 2027. تُؤكَّد المقاعد حسب ترتيب ورود الطلبات.

نوفمبر 2026

ديسمبر 2026

يناير 2027

فبراير 2027

مارس 2027

أبريل 2027

مايو 2027

يونيو 2027

سبتمبر 2027

أكتوبر 2027

نوفمبر 2027

ديسمبر 2027

لا يناسبكم أيٌّ من هذه المواعيد؟ نفتح دورات إضافية عند الطلب، ويمكن تنفيذ أي برنامج بشكل خاص لفريقكم.

التفاصيل العملية

قبل البرنامج
استبيان تحديد المستوى عبر الإنترنت. تُرسَل أهداف التطوير الخاصة بك إلى المدرب الذي يكيّف الحالات التطبيقية بما يتناسب مع بيئة عملك.
أساليب التدريب
مفاهيم نظرية وورش عمل وحالات تطبيقية. تُقدَّم مواد تدريبية رقمية وبطاقات منهجية.
التقييم
أسئلة اختيار من متعدد وتمارين محاكاة واقعية. تقييم المكتسبات في بداية البرنامج ونهايته، مع تقييم فوري وآخر بعد 60 يومًا.
بعد البرنامج
سنة كاملة من الوصول إلى منصة التعلم الإلكتروني. تقييم ذاتي للمهارات المكتسبة وجلسة متابعة بعد 30 يومًا مع المدرب.
طريقة التسجيل
التسجيل إلكترونيًا أو بناءً على عرض سعر.
مهلة الالتحاق
11 يوم عمل بعد تأكيد التسجيل.
إمكانية الوصول
البرنامج متاح لأصحاب الهمم (أصحاب الاحتياجات الخاصة). يُرجى التواصل مع مسؤول الدعم والتهيئة لدينا لتصميم حل مناسب لاحتياجاتكم: contact@mpf-academy.ae
مواعيد البدء
التحاق مستمر: إضافةً إلى الدورات المجدولة، يمكن بدء هذا البرنامج عند الطلب.