Description
Figma : structurer un parcours, maquetter une interface et prototyper
Deux jours pour concevoir dans Figma des maquettes testables et directement exploitables par les développeurs
- 2 days — 14 h
- In-person or virtual
- Intermediate
- Up to 6 participants
Les idées d'interface circulent en captures d'écran et en documents texte. Personne ne voit le parcours complet avant le lancement du développement et les retours arrivent quand le code est déjà écrit. Les allers-retours coûtent cher et l'expérience réelle de l'utilisateur reste hors du débat.
Ces 14 heures partent de l'usage réel pour aller jusqu'au prototype fonctionnel. Chaque participant formalise un parcours utilisateur, construit ses écrans dans Figma avec des composants réutilisables, relie ces écrans en prototype cliquable, le fait tester puis prépare la transmission aux développeurs.
Learning objectives
- Formaliser un parcours utilisateur et identifier ses points de friction
- Construire une maquette d'interface dans Figma à partir d'une grille de mise en page
- Créer des composants et des variantes réutilisables
- Relier les écrans en prototype cliquable testable par un utilisateur
- Organiser un fichier Figma pour le partage et la reprise par un développeur
What makes this programme different
Programme
1Du besoin utilisateur au parcours
Concevoir avant de dessiner
- Recueil des usages et des irritants
- Profils utilisateurs et scénarios d'usage
- Arborescence et parcours cible
- Zonage rapide des écrans clés
2Prendre en main Figma
L'espace de travail et ses règles
- Pages, cadres et calques
- Grilles, contraintes et mise en page adaptative
- Styles de couleur et de typographie
- Bibliothèque de composants et variantes
- Travail à plusieurs sur un même fichier
3Maquetter les écrans
Des interfaces lisibles et cohérentes
- Hiérarchie visuelle et lecture de l'écran
- États des champs et des boutons
- Messages d'erreur et cas limites
- Contrastes et tailles au service de l'accessibilité
- Déclinaison sur mobile et sur grand écran
4Prototyper, tester, transmettre
Confronter la maquette à l'usage réel
- Liens, transitions et prototype cliquable
- Protocole d'un test utilisateur court
- Recueil et tri des observations
- Préparation du fichier pour le développement
- Suivi des versions et des retours
Who is it for
Chefs de projet web, chargés de communication, graphistes et responsables produit qui conçoivent des interfaces.
Prerequisites
Utiliser couramment un outil de création graphique ou de maquettage et avoir déjà participé à un projet web ou applicatif.
Dates & locations
36 scheduled dates between novembre 2026 and décembre 2027. Seats are confirmed in the order enquiries are received.
novembre 2026
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12 – 16 novembre 2026 5 days
Dubai In-person
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12 – 16 novembre 2026 5 days
Online Virtual classroom
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26 – 30 novembre 2026 5 days
Abu Dhabi In-person
décembre 2026
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17 – 21 décembre 2026 5 days
Dubai In-person
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17 – 21 décembre 2026 5 days
Online Virtual classroom
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31 décembre 2026 – 4 janvier 2027 5 days
Abu Dhabi In-person
janvier 2027
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14 – 18 janvier 2027 5 days
Dubai In-person
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14 – 18 janvier 2027 5 days
Online Virtual classroom
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28 janvier – 1 février 2027 5 days
Abu Dhabi In-person
février 2027
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1 – 2 février 2027 2 days
Dubai In-person
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1 – 2 février 2027 2 days
Online Virtual classroom
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2 – 3 février 2027 2 days
Abu Dhabi In-person
mars 2027
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18 – 22 mars 2027 5 days
Abu Dhabi In-person
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29 – 30 mars 2027 2 days
Dubai In-person
-
29 – 30 mars 2027 2 days
Online Virtual classroom
avril 2027
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13 – 14 avril 2027 2 days
Dubai In-person
-
13 – 14 avril 2027 2 days
Online Virtual classroom
-
27 – 28 avril 2027 2 days
Abu Dhabi In-person
mai 2027
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6 – 10 mai 2027 5 days
Dubai In-person
-
6 – 10 mai 2027 5 days
Online Virtual classroom
-
26 – 27 mai 2027 2 days
Abu Dhabi In-person
juin 2027
-
16 – 17 juin 2027 2 days
Dubai In-person
-
16 – 17 juin 2027 2 days
Online Virtual classroom
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30 juin – 1 juillet 2027 2 days
Abu Dhabi In-person
septembre 2027
-
13 – 14 septembre 2027 2 days
Abu Dhabi In-person
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28 – 29 septembre 2027 2 days
Dubai In-person
-
28 – 29 septembre 2027 2 days
Online Virtual classroom
octobre 2027
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14 – 18 octobre 2027 5 days
Dubai In-person
-
14 – 18 octobre 2027 5 days
Online Virtual classroom
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28 octobre – 1 novembre 2027 5 days
Abu Dhabi In-person
novembre 2027
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10 – 11 novembre 2027 2 days
Dubai In-person
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10 – 11 novembre 2027 2 days
Online Virtual classroom
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24 – 25 novembre 2027 2 days
Abu Dhabi In-person
décembre 2027
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16 – 20 décembre 2027 5 days
Dubai In-person
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16 – 20 décembre 2027 5 days
Online Virtual classroom
-
30 décembre 2027 – 3 janvier 2028 5 days
Abu Dhabi In-person
None of these dates suit you? We open additional sessions on request, and any programme can be run privately for your team.
Practical details
- Before the programme
- Online positioning questionnaire. Your development objectives are shared with the trainer, who tailors the practical case studies to your context.
- Teaching methods
- Theoretical input, workshops and practical case studies. Digital course materials and method sheets provided.
- Assessment
- Multiple-choice tests and role-play exercises. Assessment of learning at the start and end of the programme, with immediate and 60-day follow-up evaluations.
- After the programme
- One year of access to the e-learning platform. Self-assessment of the skills acquired and a 30-day follow-up session with your trainer.
- How to register
- Registration online or on the basis of a quotation.
- Lead time
- 11 working days after confirmation of registration.
- Accessibility
- Accessible to people of determination. Contact our accessibility coordinator to design a suitable solution: contact@mpf-academy.ae
- Start dates
- Rolling intake: in addition to the scheduled sessions, this programme can start on request.

